Regelglossar · CR 120
Schaden
Damage
Regelglossar · CR 120
Damage
Das Spiel markiert Schaden auf Kreaturen und zieht ihn von Lebenspunkten oder Loyalität ab. Markierter Schaden senkt die Widerstandskraft nicht; er bleibt bis zum Aufräumsegment. Tödlicher Schaden ist Schaden größer oder gleich der Widerstandskraft.
The game marks damage on creatures and subtracts it from a player’s life or a planeswalker’s loyalty. Marked damage on a creature does not lower toughness; it stays until the cleanup step. Lethal damage is damage greater than or equal to toughness.