Lexikon der Spielbegriffe Comprehensive Rules · Stand 25.09.2026
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Regelglossar · CR 120.4a

Tödlicher Schaden

Markierter Schaden, der größer oder gleich der Widerstandskraft einer Kreatur ist. Sie wird als zustandsbasierte Aktion zerstört, außer sie ist unzerstörbar. Jeder Kampfschaden größer 0 von Todesberührung gilt beim Zuweisen als tödlich.

Damage marked on a creature that is greater than or equal to its toughness. That creature is destroyed as a state-based action, unless it is indestructible. Any nonzero combat damage from deathtouch counts as lethal for assignment.

Beispielkarte

Siehe auch

DeathtouchTodesberührungAny damage this source deals to a creature destroys that creature as a state-based action, if its toughness is still greater than 0.TrampleTrampelschadenExcess combat damage can go through to the player.State-Based ActionsZustandsbasierte AktionenThe game checks certain conditions whenever a player would get priority, and cleans them up before anyone can respond: lethal damage, 0 toughness, the legend rule, a player at 0…
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