Lexikon der Spielbegriffe Comprehensive Rules · Stand 25.09.2026
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Regelglossar · CR 120.4a

Tödlicher Schaden

Markierter Schaden, der größer oder gleich der Widerstandskraft einer Kreatur ist. Sie wird als zustandsbasierte Aktion zerstört, außer sie ist unzerstörbar. Jeder Kampfschaden größer 0 von Todesberührung gilt beim Zuweisen als tödlich.

Damage marked on a creature that is greater than or equal to its toughness. That creature is destroyed as a state-based action, unless it is indestructible. Any nonzero combat damage from deathtouch counts as lethal for assignment.

Beispielkarte

Siehe auch

TodesberührungDeathtouchJeder Schaden, den diese Quelle einer Kreatur zufügt, zerstört sie als zustandsbasierte Aktion, sofern ihre Widerstandskraft noch größer als 0 ist.TrampelschadenTrampleÜberschüssiger Kampfschaden darf zum Spieler durchgehen.Zustandsbasierte AktionenState-Based ActionsDas Spiel prüft bestimmte Bedingungen, sobald ein Spieler Priorität erhalten würde, und räumt auf, bevor jemand reagieren kann: tödlicher Schaden, Widerstandskraft 0, die…
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