Lexikon der Spielbegriffe Comprehensive Rules · Stand 25.09.2026
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Regelglossar · CR 709.5

Raum

Ein Verzauberungs-Untertyp auf einer geteilten Karte mit zwei Türen. Du wirkst eine Tür; diese Hälfte wird aufgeschlossen, wenn sie ins Spiel kommt. Später darfst du die Manakosten der anderen Tür als Sonderaktion zahlen, aber nur als Hexerei, um sie aufzuschließen. Der Text jeder offenen Tür gilt.

An enchantment subtype on a split layout with two doors. You cast one door; that half unlocks as it enters. Later you may pay the other door’s mana cost as a special action (sorcery speed) to unlock it. Each unlocked door’s text is on. A dungeon “room” is a different thing: a space you visit with venture.

Beispielkarte

Siehe auch

Geteilte KartenSplit CardsZwei Hälften, eine Karte. Nur die gewählte Hälfte liegt auf dem Stapel.VerzauberungEnchantmentEine bleibende Karte. Du wirkst sie nur als Hexerei.SonderaktionSpecial ActionEine Sonderaktion ist etwas, das du tun kannst, ohne dass dabei etwas auf den Stapel kommt, zum Beispiel ein Land spielen oder eine verdeckte Kreatur umdrehen.
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