Lexikon der Spielbegriffe Comprehensive Rules · Stand 25.09.2026
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Regelglossar · CR 715

Abenteuer

Eine Karte mit Haupteigenschaften und einem Abenteuer-Einsatz. Du darfst das Abenteuer wirken; beim Verrechnen kommt sie ins Exil, und später darfst du die Hauptkarte aus dem Exil wirken. Du darfst die Hauptkarte stattdessen aus der Hand wirken und das Abenteuer auslassen. Liegt sie als Abenteuer auf dem Stapel, gelten nur die Eigenschaften des Abenteuers.

A card with a main set of characteristics and an Adventure inset. You may cast the Adventure; as it resolves it is exiled, and you may later cast the main card from exile. You may instead cast the main card from your hand and skip the Adventure. While it is an Adventure on the stack, only those characteristics exist.

Beispielkarte

Siehe auch

WirkenCastNimm eine Karte aus ihrer Zone (meist der Hand), lege sie auf den Stapel und zahle ihre Kosten.Ins Exil schickenExileEine offene Zone außerhalb des Spiels.OmenOmen CardAls Omen wirken und beim Verrechnen einmischen. Das ist kein Abenteuer.
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